脅威モデリングとは

統合キルチェーン

番号 フェーズ 説明
1 偵察(Reconnaissance) 能動的または受動的な調査を通じてターゲットを特定し、選択するプロセス。
2 武器化(Weaponization) 攻撃に必要なインフラを準備するための活動。
3 配送(Delivery) 武器化されたオブジェクトをターゲット環境に送信する技術。
4 ソーシャルエンジニアリング(Social Engineering) 人々を操作して安全でない行動を取らせる技術。
5 悪用(Exploitation) システムの脆弱性を利用し、コード実行などを行う技術。
6 永続化・持続性(Persistence) 攻撃者がシステムに持続的に存在するためのアクセス、アクション、または変更。
7 防御回避(Defense Evasion) 検知や防御を回避するための技術。
8 Command & Control,C2 ターゲットネットワーク内の制御システムと通信を可能にする技術。
9 ピボット(Pivoting) 制御されたシステムを通じて、直接アクセスできない他のシステムへの通信をトンネリングする技術。
10 発見(Discovery) システムやネットワーク環境に関する情報を取得する技術。
11 権限昇格(Privilege Escalation) 攻撃者がシステムやネットワークでより高い権限を得るための結果としての技術。
12 実行(Execution) ローカルまたはリモートのシステムで攻撃者が制御するコードを実行する技術。
13 資格情報アクセス(Credential Access) システム、サービス、またはドメイン資格情報へのアクセスまたは制御を得る技術。
14 横方向の移動(Lateral Movement) 他のリモートシステムに横方向にアクセスし、制御する技術。
15 収集(Collection) データの収集やエクスフィルトレーション(持ち出し)前にターゲットネットワークからデータを収集する技術。
16 データ持ち出し(Exfiltration) ターゲットネットワークからデータを持ち出すか、それを助ける技術。
17 影響(Impact) ターゲットシステムやデータを操作、妨害、破壊する技術。
18 目的(Objectives) 戦略的目標を達成する。

最初の足場フェーズ

ネットワーク伝播フェーズ

終了フェーズ

参考 : https://tryhackme.com/r/room/unifiedkillchain